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Lanzados en 1998 y 2000, los juegos Ocarina of Time y Majora's Mask marcaron la historia como juegos con historias épicas. También fueron dos de los primeros juegos en tener gráficos en 3D. Ambos juegos se han convertido en leyendas en el mundo de los videojuegos.
Estos son los tipos de juegos de Zelda para Nintendo 64:
El juego de Zelda para Nintendo 64 'Ocarina of Time' alcanzó el estatus de clásico de culto. Introdujo varias mecánicas e ideas nuevas en los juegos que todavía se utilizan en la industria hoy en día. Estas son algunas de las características comunes que se encuentran en los juegos de Zelda para Nintendo 64.
Jugabilidad de acción y aventura
Los juegos de Zelda en la Nintendo 64 combinan secuencias de acción con exploración de aventuras. Los jugadores disfrutarán luchando contra enemigos y compitiendo en varios minijuegos. Además, controlan a Link mientras se mueve por Hyrule y varias mazmorras.
Rompecabezas y exploración de mazmorras
Cada juego de Zelda en la Nintendo 64 presenta a los jugadores rompecabezas y desafíos intrincados que deben resolverse para progresar. Las mazmorras tienen diferentes temas, como el bosque o el fuego, donde los jugadores deben usar varios objetos para descubrir secretos ocultos.
Historia y personajes cautivadores
Todos los juegos de Zelda son conocidos por sus historias cautivadoras y el desarrollo de los personajes. En 'The Ocarina of Time', Link y Zelda tienen historias muy cautivadoras que involucrarán al jugador hasta el final. La narrativa incorpora elementos de fantasía, que incluyen viajes en el tiempo y el secuestro de una princesa.
Controles y mecánicas intuitivos
Los juegos de Zelda para Nintendo 64 fueron de los primeros en utilizar joysticks analógicos en el mando de la N64. Esto proporcionó a los jugadores movimientos de personajes y control de cámara más suaves. Saltar, nadar y escalar son algunos de los controles que los jugadores deben dominar para que su personaje realice varias acciones físicas.
Armas y herramientas icónicas
Los jugadores encontrarán una amplia gama de armas y herramientas que Link puede usar a lo largo del juego. Estas incluyen el tirachinas, el arco y la flecha, la Ocarina, el bumerán y el gancho. Cada arma tiene sus propias habilidades únicas que se utilizan para derrotar enemigos y resolver rompecabezas.
Viajes en el tiempo
'The Ocarina of Time' introdujo el concepto de viajes en el tiempo. Link puede moverse entre dos períodos de tiempo principales: la infancia y la edad adulta. Cada período de tiempo tiene sus desafíos y enemigos. Los jugadores deben completar una secuencia de tareas para obtener la Espada Maestra.
Gráficos en 3D
Los juegos de Zelda fueron de los primeros en utilizar el modelado 3D para crear personajes, objetos y entornos. 'The Ocarina of Time' superó las limitaciones de la N64 en ese momento para brindar a los jugadores una experiencia inmersiva. Los jugadores pueden explorar Hyrule desde varios ángulos.
Desde su creación, Ocarina of Time sentó las bases para varias aplicaciones clave en la industria. Las aplicaciones en el campo de los juegos han avanzado significativamente debido a la influencia perdurable de los juegos de Zelda para Nintendo 64 y Zelda's Ocarina of Time; son las siguientes:
Al obtener juegos para Nintendo 64, los compradores deben considerar la popularidad de la consola en sus regiones objetivo. Por ejemplo, juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time pueden tener un rendimiento excepcional en los mercados de América del Norte y Europa, donde la Nintendo 64 tuvo fuertes ventas de consolas. Sin embargo, puede ser prudente evitar almacenar juegos de Nintendo 64 en mercados donde la consola no registró cifras de ventas impresionantes. Tales mercados pueden tener un grupo limitado de jugadores nostálgicos por los juegos de la consola.
Los compradores también deben tomarse el tiempo para estudiar qué juegos se convirtieron en éxitos durante el apogeo de la consola. Deben estar atentos a los entusiastas de los juegos retro que desean revivir la experiencia de los juegos de Nintendo 64. Al mismo tiempo, los compradores deben estar atentos a los mercados de juegos competitivos. Si una región en particular tiene jugadores y minoristas que se apresuran a almacenar juegos de Nintendo 64, puede tener sentido para el comprador aprovechar la demanda almacenando los títulos más populares.
Los compradores deben intercambiar juegos con diferentes formatos de almacenamiento para satisfacer las diversas preferencias de los clientes. Para ilustrar, algunos aficionados a los juegos pueden preferir conservar copias físicas de los juegos, mientras que otros pueden desear explorar la transmisión de juegos. Ofrecer juegos en diferentes formatos de almacenamiento aumentará la base de clientes del comprador.
Los compradores también deben inspeccionar el estado físico del juego antes de cerrar un trato. Si están comprando juegos en forma de cartucho, deben asegurarse de que los cartuchos estén en excelente estado. Si no lo hacen, el comprador puede terminar con juegos que son menos atractivos para el usuario final. Tales juegos pueden terminar costándole más al comprador en costos de reparación o eliminándolos del catálogo de compradores.
Los compradores también deben considerar el empaque y la documentación del juego. Por ejemplo, un juego en su empaque original con documentación detallada del usuario puede atraer a los coleccionistas. La voluntad del comprador de pagar por diferentes juegos variará según el empaque y la documentación.
Finalmente, los compradores deben ser conscientes de los problemas legales relacionados con la venta de ciertos juegos de Nintendo 64. Deben familiarizarse con los requisitos de licencia y los derechos de distribución de juegos en su mercado objetivo antes de cerrar un trato.
P: ¿Incluye Nintendo 64 Zelda todos los juegos de Zelda hasta ese momento?
R: No. Nintendo 64 solo incluye dos juegos, ""The Legend of Zelda: Ocarina of Time"" y ""The Legend of Zelda: Majora's Mask"". Ambos fueron lanzados para la consola Nintendo 64. Los otros juegos de la serie se hicieron para otras consolas antes y después del lanzamiento de la Nintendo 64.
P: ¿Hay juegos de Zelda multijugador en Nintendo 64?
R: No. Los juegos de The Legend of Zelda en Nintendo 64, que son Ocarina of Time y Majora's Mask, son solo para un jugador. Hay otros juegos de Zelda para otras consolas más tarde que permiten que más de una persona juegue al mismo tiempo. Pero los juegos de Nintendo 64 solo están diseñados para un jugador.
P: ¿Está bien jugar a los juegos de Zelda en orden ya que cuentan una historia?
R: Sí. Aunque cada juego tiene su propia historia, jugar a los juegos en orden les da a los jugadores una mejor comprensión de la historia de toda la serie. Los juegos de Zelda siempre han tenido los mismos personajes, como Link y la Princesa Zelda, y la mayoría de las veces ocurren en un lugar llamado Hyrule juntos.
P: ¿Cuánto tiempo suele llevar completar los juegos de Zelda?
R: Ocarina of Time tarda entre 10 y 20 horas en completarse, dependiendo del nivel de habilidad del jugador. Majora's Mask tarda aproximadamente 20 horas en completarse, pero tiene un límite de tiempo único de 3 días que puede ser un desafío. En total, los jugadores pueden esperar pasar de 30 a 40 horas jugando la historia principal de ambos títulos de Nintendo 64.
P: ¿Hay algún premio otorgado a los juegos de Zelda?
R: Sí. Ambos juegos de Legend of Zelda para la Nintendo 64 han ganado muchos premios. Ocarina of Time a menudo se considera el mejor videojuego jamás creado. Majora's Mask también es muy respetado por su historia inusual y límite de tiempo.