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Juegos soportados por Intel HD Graphics 5500

(10 productos disponibles)

Sobre Juegos soportados por Intel HD Graphics 5500

Tipos de Juegos Soportados por Intel HD Graphics 5500

Intel HD Graphics 5500 es una GPU integrada decente que puede manejar juegos casuales y algunos títulos antiguos o menos exigentes. Si bien su rendimiento puede no superar a las GPU dedicadas, es buena para una solución de gráficos integrada. Los siguientes tipos de juegos son compatibles con Intel HD Graphics 5500:

  • Juegos Indie: Los desarrolladores de juegos indie a menudo priorizan la creatividad y la jugabilidad sobre los gráficos de alta gama, lo que hace que sus títulos sean muy adecuados para las GPU integradas. Estos incluyen juegos como "Celeste", "Hollow Knight" y "Undertale". Los juegos indie ofrecen experiencias diversas, desde plataformas hasta juegos de rol, y pueden ejecutarse sin problemas en una computadora portátil o de escritorio con Intel HD Graphics 5500.
  • Juegos de Arte Pixel 2D: Los juegos con gráficos de arte pixel 2D, como "Super Mario Odyssey" y "Stardew Valley", son relativamente menos exigentes en términos de potencia de procesamiento gráfico.
  • Juegos de Estrategia y Simulación por Turnos: Géneros como la estrategia por turnos y la simulación se centran más en la mecánica del juego que en los gráficos realistas. Títulos como "Civilization VI", "XCOM 2" y "Divinity: Original Sin II" serán cautivadores a pesar de no renderizar gráficos ultra realistas.
  • Títulos AAA Antiguos: Los títulos AAA generalmente tienen altos valores de producción y aún pueden ofrecer un gran efecto de juego en gráficos integrados si son más antiguos y menos exigentes en cuanto a los requisitos de hardware. Es probable que juegos como la serie "Assassin's Creed", el "Watch Dogs" original y "The Witcher 3" optimizado para la eficiencia funcionen bien con HD Graphics 5500.

Funciones y Características de Intel HD Graphics 5500

Aquí hay algunas características de Intel HD Graphics 5500 que se han destacado a continuación. Cada característica juega un papel crucial para ayudar a la GPU a funcionar como se espera:

  • Soporte DirectX y OpenGL

    Intel Graphics 5500 admite DirectX hasta la versión 11.2 y OpenGL hasta la versión 4.3. Con el soporte de DirectX, las posibilidades de ejecutar diferentes juegos compatibles con Intel HD Graphics 5500 en Windows 7 y versiones posteriores mejoran considerablemente. Por otro lado, el soporte OpenGL permite la compatibilidad con diversas aplicaciones multiplataforma.

  • Escalado Entero

    El escalado entero es una técnica para escalar imágenes que tienen una cuadrícula de píxeles. Esta técnica hace que las imágenes de baja resolución sean más nítidas y mejora su jugabilidad en pantallas de alta resolución. Sin embargo, la característica conserva el aspecto pixelado original de la imagen. El escalado entero permite a los creadores de juegos retro actualizar sus juegos y mejorar su jugabilidad en el hardware de juego moderno.

  • Gestión de Perfiles de Usuario

    Con la gestión de perfiles de usuario que ofrece el controlador Intel HD Graphics 5500, los usuarios separados pueden crear diferentes perfiles en el mismo dispositivo. Cada usuario puede iniciar sesión y acceder a configuraciones personalizadas y configuraciones de visualización. Esto asegura que cada usuario tenga su configuración de gráficos adaptada a sus preferencias y estilo de trabajo.

  • Escalado de Vídeo

    El escalado de vídeo es una técnica utilizada para mejorar la resolución de un vídeo. La técnica mejora la resolución del vídeo para que se pueda ver y reproducir sin problemas en pantallas de alta definición sin perder detalles o claridad. La característica puede ayudar a escalar vídeos de juegos antiguos para que se vean modernos y más atractivos.

  • Reducción de Ruido de Pantalla

    La reducción de ruido de pantalla es una técnica de posprocesamiento que reduce el ruido que aparece en forma de granulosidad o pixelación en un vídeo o imagen. La reducción de ruido agudiza los clips de vídeo o las imágenes, lo que permite un renderizado fluido del metraje.

  • Arquitectura de Memoria Integrada

    La arquitectura permite que la GPU comparta la memoria del sistema con los gráficos integrados. Esto permite velocidades de transferencia de datos más rápidas entre la CPU y la GPU, ya que ambas acceden al mismo grupo de memoria. Tener una arquitectura en la que la CPU y la GPU comparten memoria permite sistemas informáticos más económicos, ya que reduce la necesidad de una memoria separada para la GPU.

  • Velocidad de Reloj de Gráficos

    Intel® HD Graphics 5500 tiene una velocidad de reloj base de 300 MHz. En determinadas circunstancias o cargas de trabajo, la frecuencia se puede aumentar hasta 1,0 GHz. La mayor velocidad de reloj significa que los gráficos se pueden renderizar mejor, con imágenes que muestran mejores velocidades de fotogramas para una experiencia de juego más fluida.

Juegos Soportados por Intel HD Graphics 5500

Existen tres escenarios principales para los juegos que se pueden ejecutar en Intel HD 5500.

  • Portafolio de Juegos de Intel

    Intel se asocia con frecuencia con desarrolladores de juegos para enviar juegos optimizados para ejecutarse en su hardware. Estos títulos generalmente presentan bajos requisitos del sistema, lo que garantiza su jugabilidad en CPU con gráficos integrados. Además de los títulos mencionados anteriormente, otros juegos que se pueden encontrar optimizados para Intel HD 5500 incluyen: Card Hunter, Trine, Spyro Reignited Trilogy y Civilizations III - Complete Edition.

  • Juegos Indie

    Los juegos indie a menudo tienen requisitos del sistema más bajos que los títulos AAA. Algunos ofrecen una jugabilidad e historias interesantes, compensando la falta de gráficos de alta gama y mecánicas complejas. Algunos títulos indie que deberían funcionar bien en el HD 5500 incluyen: Stardew Valley, Celeste, Papers Please y Hollow Knight. Si bien algunos desarrolladores indie pueden optimizar sus juegos para gráficos integrados, un grupo más amplio de juegos indie antiguos ofrece títulos adecuados para sistemas de gama baja.

  • Títulos AAA Antiguos

    Aunque Intel HD 5500 puede tener problemas con los lanzamientos recientes de juegos AAA, los juegos más antiguos no deberían tener problemas para ejecutarse bien en los gráficos integrados. Se puede echar un vistazo a la biblioteca de juegos y elegir títulos de generaciones de juegos anteriores. La serie Splinter Cell de Ubisoft, Skyrim, The Sims 4 y Mass Effect son algunos ejemplos de títulos antiguos que se pueden jugar en Intel HD 5500.

Cómo elegir juegos compatibles con Intel HD Graphics 5500

Al elegir juegos para gráficos Intel HD 5500, tenga en cuenta los siguientes factores:

  • Requisitos del juego:

    Compruebe las especificaciones recomendadas o mínimas del juego. Los títulos compatibles están diseñados explícitamente para ejecutarse en Intel HD 5500.

  • Configuración y Resolución:

    Tenga en cuenta que el rendimiento puede diferir de las PC con GPU dedicadas. Esté preparado para ajustar la configuración de gráficos o jugar a resoluciones más bajas para optimizar el rendimiento.

  • Tipo de juego:

    Concéntrese en juegos indie, casuales o antiguos, ya que tienden a tener requisitos del sistema más bajos y es más probable que se ejecuten sin problemas en gráficos integrados.

  • Opiniones de la multitud y puntos de referencia:

    Consulte las opiniones de los usuarios y los puntos de referencia de rendimiento de sistemas similares para comprender cómo funciona un juego en Intel HD 5500.

  • Compatibilidad del juego:

    Priorice los juegos que se sabe que funcionan bien con gráficos integrados o que se adaptan a las CPU de baja potencia.

  • Prueba y error:

    No dude en experimentar con diferentes títulos de juegos para encontrar aquellos que brinden experiencias agradables, incluso si no son los más intensivos en gráficos.

Preguntas frecuentes sobre los juegos compatibles con Intel HD Graphics 5500

P1: ¿Es posible actualizar Intel HD Graphics 5500?

A1: Los gráficos integrados de las CPU Intel, como Intel HD Graphics 5500, no se pueden cambiar ni actualizar porque están integrados en el chip. Para obtener un mejor rendimiento gráfico, se debe utilizar una computadora que tenga una tarjeta gráfica o actualizar a una CPU más nueva que tenga mejores gráficos integrados o que venga con una tarjeta gráfica dedicada.

P2: ¿Se puede hacer overclocking a Intel HD Graphics 5500?

A2: Generalmente no se recomienda el overclocking de Intel HD Graphics 5500. Podría provocar daños potenciales en el hardware y es posible que no proporcione un aumento significativo del rendimiento en los juegos compatibles.

P3: ¿Intel HD Graphics 5500 admite la decodificación de hardware para la reproducción de vídeo?

A3: Sí, Intel HD Graphics 5500 admite la decodificación de vídeo por hardware para una reproducción y transmisión de vídeo fluidas, que incluye formatos como H.264 y MPEG-2.

P4: ¿Qué se puede hacer para mejorar el rendimiento de los juegos en sistemas con Intel HD Graphics 5500?

A4: Para mejorar el rendimiento de los juegos en sistemas con Intel HD Graphics 5500, se debe considerar actualizar la memoria a una mayor capacidad, optimizar la configuración de energía del sistema para obtener el máximo rendimiento y utilizar los controladores de gráficos más recientes para obtener una mejor compatibilidad y rendimiento del juego.

P5: ¿Es suficiente Intel HD Graphics 5500 para tareas básicas de edición de fotos y vídeos?

A5: Si bien Intel HD Graphics 5500 puede manejar la edición básica de fotos y vídeos, es posible que el software de edición más exigente y las tareas intensivas requieran una tarjeta gráfica dedicada para obtener un mejor rendimiento.