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Existen diferentes tipos de realidad aumentada y realidad virtual que vale la pena destacar.
AR basada en marcadores
La AR basada en marcadores, también conocida como AR de reconocimiento de imágenes, depende de una imagen digital o un código QR llamado marcador. Una imagen virtual se proyecta cuando la cámara reconoce el marcador. El marcador se utiliza para determinar la ubicación y posición de la imagen virtual en relación con el mundo real. El sistema usa una cámara y software de procesamiento visual para identificar el marcador. Luego, la imagen virtual se proyecta utilizando un proyector o un dispositivo de visualización. Este tipo de AR se utiliza en folletos de productos, tarjetas de presentación y juegos.
AR sin marcadores
La AR sin marcadores no utiliza un marcador para proyectar imágenes. Utiliza posicionamiento global, una brújula, un velocímetro y un sensor dual para determinar la ubicación y posición de la imagen. Esta tecnología permite el uso de teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles para acceder a funciones de AR. Este tipo de AR se utiliza en navegación, turismo y mapeo de interiores.
AR basada en proyección
En la AR basada en proyección, se proyectan varios tipos de imágenes sobre superficies. Las superficies pueden estar en personas, objetos u otras superficies. Las proyecciones se crean utilizando un proyector de luz digital, modelos 3D y sensores. Este tipo de AR se utiliza en exhibiciones interactivas, publicidad y museos.
AR basada en superposición
La AR basada en superposición superpone imágenes virtuales sobre imágenes reales. Las superposiciones se realizan después de identificar el marcador. Esto permite reemplazar, rotar y mover la imagen virtual. Este tipo de AR se utiliza en cirugías médicas, educación y aplicaciones de mobiliario.
AR basada en ubicación
La AR basada en ubicación utiliza GPS, mapas digitales, brújulas y acelerómetros para identificar la ubicación del usuario. Las imágenes virtuales se proyectan en función de la ubicación del usuario. Este tipo de AR se utiliza en juegos, turismo y navegación.
Determinar el propósito:
Antes de comprar dispositivos de AR y VR, los propietarios de negocios deben determinar su propósito. Deben considerar si desean utilizar los dispositivos para juegos, educación o capacitación. Esto les ayudará a elegir los dispositivos adecuados que satisfagan sus necesidades. Por ejemplo, si un comprador quiere usar los dispositivos para juegos, debe adquirir dispositivos con gráficos de alta calidad y una amplia selección de juegos.
Verificar compatibilidad:
Los compradores deben asegurarse de que los dispositivos de AR y VR sean compatibles con sus dispositivos existentes. Deben comprobar si los dispositivos pueden conectarse fácilmente con sus teléfonos inteligentes, consolas de juegos o computadoras. Esto garantizará una experiencia fluida y sin inconvenientes al utilizar los dispositivos.
Considerar la biblioteca de contenido:
Los propietarios de negocios deben examinar la biblioteca de contenido disponible en los dispositivos de AR y VR. Deben buscar dispositivos que ofrezcan una amplia gama de aplicaciones, juegos y experiencias. Esto asegurará que tengan muchas opciones para elegir y puedan disfrutar de horas de entretenimiento y compromiso.
Buscar comodidad y ergonomía:
Los compradores deben priorizar la comodidad y la ergonomía al seleccionar dispositivos de AR y VR. Deben elegir auriculares que se ajusten bien y que tengan correas ajustables para adaptarse a diferentes tamaños de cabeza. Además, deben buscar dispositivos con almohadillas acolchadas para evitar incomodidades al usarlos durante largos períodos.
Evaluar características sociales:
Los compradores deben buscar dispositivos de AR y VR que ofrezcan características sociales. Tales dispositivos permiten a los usuarios conectarse e interactuar con amigos en espacios virtuales. Esto es beneficioso para los usuarios que desean jugar juegos multijugador o unirse a eventos virtuales juntos.
Seguridad de la batería
Dado que los auriculares VR funcionan con baterías, es necesario priorizar la seguridad de la batería. Esto incluye el uso adecuado y seguir las pautas de carga del fabricante para prevenir problemas como sobrecalentamiento o hinchazón, que podrían ser peligrosos.
Seguridad física
Usar auriculares VR puede llevar a problemas de seguridad física, como chocar con objetos o tropezar mientras se está en una experiencia inmersiva. Es importante establecer un área de juego segura, utilizar sistemas de límites y ser consciente del entorno circundante para prevenir accidentes e lesiones.
Idoneidad por edad
El uso de la tecnología VR varía según la edad, y algunos niños más pequeños pueden no estar listos para experiencias completamente inmersivas. Es importante revisar cuidadosamente las clasificaciones de edad y recomendaciones para el contenido y el dispositivo en sí. Además, la supervisión de los padres es clave para garantizar un uso seguro y apropiado de la VR para los niños.
Calidad de visualización
Esto incluye resolución, tasa de refresco y campo de visión. Un auricular VR de alta resolución con un amplio campo de visión y una buena tasa de refresco puede crear una experiencia más inmersiva y realista al reducir el mareo por movimiento y aumentar los niveles de comodidad.
Comodidad y ajuste
La comodidad y el ajuste de un auricular de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) son importantes para una experiencia inmersiva. Un auricular que se ajuste bien y sea cómodo de llevar durante períodos prolongados puede mejorar la sensación de presencia y reducir distracciones.
Calidad de audio
El audio juega un papel crucial en la creación de una experiencia inmersiva en realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). Un sonido de alta calidad con audio espacial realista puede mejorar la sensación de presencia y hacer que la experiencia sea más atractiva y convincente.
¿Cuál es la diferencia entre realidad aumentada y realidad virtual?
La AR y la VR difieren en el nivel de inmersión e interacción con el mundo real. La AR añade elementos digitales al mundo real, mejorando los alrededores del usuario con contenido virtual. Por otro lado, la VR crea un entorno completamente inmersivo y simulado que reemplaza el mundo real, desconectando al usuario de él.
¿Cuáles son los usos de la realidad aumentada y la realidad virtual?
La realidad aumentada y la realidad virtual tienen aplicaciones diversas en varias industrias, incluyendo salud, educación, entretenimiento, comercio minorista y turismo. En la salud, la AR y la VR se utilizan para visualización quirúrgica, capacitación, rehabilitación y terapia. Permiten a los estudiantes interactuar con modelos 3D de órganos y tejidos en tiempo real y practicar procedimientos quirúrgicos en entornos simulados.
¿Cómo se utiliza la realidad aumentada en la educación?
La AR enriquece la experiencia educativa al hacer que el aprendizaje sea más atractivo y participativo. Permite a los estudiantes interactuar con modelos 3D de artefactos históricos, conceptos científicos y estructuras matemáticas, profundizando su comprensión. La AR también facilita la colaboración y comunicación remota entre estudiantes y maestros, apoyando el aprendizaje en línea y la educación a distancia.
¿Cuáles son los desafíos de la realidad aumentada y la realidad virtual?
A pesar de sus numerosas ventajas, la AR y la VR enfrentan desafíos como altos costos de desarrollo, limitaciones técnicas, preocupaciones de privacidad y problemas de aceptación por parte del usuario. Crear aplicaciones de AR y VR requiere una inversión sustancial en hardware, software y creación de contenido, lo que representa una barrera para pequeñas y medianas empresas. Además, la efectividad de las experiencias de AR y VR depende de la disponibilidad de tecnologías avanzadas como redes 5G, IA y computación en la nube.